Hvad er EOS Blockchain: Begyndervejledning

EOS Blockchain sigter mod at blive et decentraliseret operativsystem, der kan understøtte decentraliserede applikationer i industriel skala.

Det lyder ret forbløffende, men hvad der virkelig har fanget offentlighedens fantasi er følgende to påstande:

  • De planlægger at fjerne transaktionsgebyrer fuldstændigt.
  • De hævder at have evnen til at gennemføre millioner af transaktioner pr. Sekund.

Så lad os se, hvad der ligger bag al denne hype. I denne vejledning vil vi tale om alt EOS. Men inden vi gør det, lad os HVORFOR vi har brug for noget som EOS. Lad os besvare følgende spørgsmål.

Hvad kræver DAPP’er?

Eller for at indramme det mere specifikt, hvad kræver en DAPP for at få succes og et hit hos det almindelige publikum? Hvad er dens absolutte minimumskrav?

  • Support til millioner af brugere

Det skal være skalerbart nok til, at millioner af brugere kan bruge det. Dette gælder især for DAPP’er, der leder efter almindelig accept.

#Crypto ExchangeBenefits

1

Binance
Best exchange


VISIT SITE
  • ? The worlds biggest bitcoin exchange and altcoin crypto exchange in the world by volume.
  • Binance provides a crypto wallet for its traders, where they can store their electronic funds.

2

Coinbase
Ideal for newbies


Visit SITE
  • Coinbase is the largest U.S.-based cryptocurrency exchange, trading more than 30 cryptocurrencies.
  • Very high liquidity
  • Extremely simple user interface

3

eToro
Crypto + Trading

VISIT SITE
  • Multi-Asset Platform. Stocks, crypto, indices
  • eToro is the world’s leading social trading platform, with thousands of options for traders and investors.

  • Gratis brug

Platformen skal gøre det muligt for devs at oprette dapps, der er gratis at bruge til deres brugere. Ingen brugere skal betale platformen for at få fordelene ved en dapp.

  • Let opgraderbar

Platformen skal give udviklerne frihed til at opgradere dapp, når og når de vil. Også, hvis en eller anden fejl påvirker DAPP, skal devs være i stand til at rette DAPP uden at påvirke platformen.

#CRYPTO BROKERSBenefits

1

eToro
Best Crypto Broker

VISIT SITE
  • Multi-Asset Platform. Stocks, crypto, indices
  • eToro is the world’s leading social trading platform, with thousands of options for traders and investors.

2

Binance
Cryptocurrency Trading


VISIT SITE
  • ? Your new Favorite App for Cryptocurrency Trading. Buy, sell and trade cryptocurrency on the go
  • Binance provides a crypto wallet for its traders, where they can store their electronic funds.

#BITCOIN CASINOBenefits

1

Bitstarz
Best Crypto Casino

VISIT SITE
  • 2 BTC + 180 free spins First deposit bonus is 152% up to 2 BTC
  • Accepts both fiat currencies and cryptocurrencies

2

Bitcoincasino.io
Fast money transfers


VISIT SITE
  • Six supported cryptocurrencies.
  • 100% up to 0.1 BTC for the first
  • 50% up to 0.1 BTC for the second
  • Lav latenstid

En DAPP skal køre så jævnt som muligt og med den lavest mulige ventetid..

  • Parallel ydeevne

En platform skal tillade, at deres DAPPS behandles parallelt for at distribuere arbejdsbyrden og spare oppetid.

  • Sekventiel præstation

Dog skal ikke alle funktionerne på en blockchain gøres på den måde. Tænk på selve transaktionens udførelse. Flere transaktioner kan ikke udføres parallelt; det skal gøres en ad gangen for at undgå fejl som dobbeltforbrug.

Så, hvad er de tilgængelige platforme? for os, når det kommer til DAPP-oprettelse?

  • BitShares og Graphene har god kapacitet, men er bestemt ikke smarte kontrakter egnede.

  • Ethereum er klart det mest oplagte valg på markedet. Det har fantastiske smarte kontraktegenskaber, men den lave transaktionshastighed er et stort problem. Plus, gasprisen kan også være problematisk.

EOS betragtes som et “bedste fra begge verdener”, der kombinerer den høje kapacitet af Graphene og BitShares med den smarte kontraktsanvendelighed Ethereum.

Nu hvor vi ved, hvorfor EOS blev oprettet, skal vi se på teamet bag projektet

Teamet bag EOS Blockchain

Hvad er EOS Blockchain: Begyndervejledning

Billedkredit: Medium

Kerneteamet bag EOS er “Block.one”, der er baseret på Caymanøerne. Brendon Blumer, administrerende direktør, har været involveret i blockchain siden 2014. Han har tidligere været involveret i virksomheder, der har handlet med valutaveksling i MMORPG’er og i fast ejendom.

Dan Larimer, er CTO. Han er skaberen af ​​delegerede proof-of-stake og decentrale autonome organisationer aka DAO’er. Han er også manden bag BitShares og Steem.

Hvad bringer EOS Blockchain til bordet?

Lad os se nogle af funktionerne i EOS.

  • # 1 Skalerbarhed

Det største problem, som det blockchain-baserede rum står over for, er problemet med skalerbarhed

Visa administrerer 1667 transaktioner pr. Sekund, mens Paypal administrerer 193 transaktioner pr. Sekund. Sammenlignet med det styrer bitcoin kun 3-4 transaktioner pr. Sekund, mens Ethereum messer lidt bedre med 20 transaktioner pr. Sekund.

Årsagen til, at blockchain-baserede applikationer ikke kan beregne så mange transaktioner pr. Sekund, er fordi hver eneste knudepunkt på netværket skal nå til enighed for, at alt kan gå igennem.

EOS hævder, at fordi de bruger DPOS, aka den distribuerede proof-of-stake-konsensusmekanisme, kan de let beregne millioner af transaktioner pr. Sekund. Vi vil undersøge DPOS lidt.

  • # 2 Fleksibilitet

Ethereums hele system stoppede på grund af DAO-angrebet. Alt stoppede, og samfundet blev delt på grund af hardfork.

Fordi EOS bruger DPOS, er det usandsynligt, at det sker igen i deres økosystem. Hvis en DAPP er defekt, kan de valgte blokproducenter fryse den, indtil systemet er taget hånd om. Dette er simpelthen en udvidelse af DPOS-systemet, ikke alle knudepunkter skal tage sig af vedligeholdelse af kæden.

  • # 3 Brugervenlighed

EOS tillader veldefinerede niveauer af tilladelse ved at inkorporere funktioner som webværktøjssæt til grænsefladeudvikling, selvbeskrivende grænseflader, selvbeskrivende databaseskemaer og en erklærende tilladelsesplan.

  • # 4 Styring

I EOS opretholdes styringen ved at etablere jurisdiktion og lovvalg sammen med andre gensidigt accepterede regler. Dette gøres normalt via den juridisk bindende forfatning. Hver eneste transaktion i EOS skal indeholde hash af forfatningen til signaturen. Dette binder i bund og grund brugerne til forfatningen.

Forfatningen og protokollen kan ændres ved følgende proces:

  • Ændringen foreslås af blokproducenten, der opnår en godkendelsesprocent på 17/21
  • 17/21 godkendelsen skal opretholdes i 30 dage i træk.
  • Alle brugere skal underskrive deres transaktion ved hjælp af hash af den nye forfatning.
  • Blokproducenter vedtager ændringer i kildekoden for at afspejle ændringen i forfatningen og foreslå den til blockchain ved hjælp af hash af en git-forpligtelse.
  • Blokproducenter skal igen opretholde 17/21 godkendelse i 30 på hinanden følgende dage.
  • Derefter får fulde noder en hel uge til at tilpasse sig de nye ændringer.
  • Enhver node, der ikke følger den nye protokol, lukkes automatisk.

Så hvad sker der, hvis noget som DAO sker, og EOS-systemet er tvunget til at lede efter en hurtig ændring og løsning af protokollen? I nødsituationer som at blokproducenterne har beføjelse til at fremskynde ændringsprocessen.

  • # 5 Parallel behandling

I parallel behandling opdeles programinstruktioner mellem flere processorer. Ved at gøre dette falder programmets driftstid kraftigt. EOS leverer parallel behandling af smarte kontrakter gennem vandret skalerbarhed, asynkron kommunikation og interoperabilitet.

Lad os se på betydningen af ​​hvert af disse udtryk.

  • Vandret skalerbarhed: I vertikal skalerbarhed foretages opskalering ved at tilføje mere processorkraft. Horisontal skalerbarhed betyder derimod opskalering ved at tilføje flere systemer og computere til ressourcepuljen.

  • Asynkron kommunikation: Kommunikation, der ikke er synkroniseret, dvs. de involverede parter behøver ikke være til stede på samme tid for at have kommunikation.

  • Interoperabilitet: Et computersystems evne til at udveksle og gøre brug af information.

# 6 Selvforsyning

Enhver blockchain baseret på EOS-softwaren skal generere en 5% naturlig inflation om året. Dette distribueres til platformens blokproducenter i forbindelse med deres bekræftelse af transaktioner på platformen og til de tre bedste smarte kontrakter eller forslag, der modtager flest stemmer fra indehavere af sådanne tokens..

Grunden til, at dette sker, er at sikre sig, at en blockchain ikke er afhængig af et enkelt fundament, en organisation eller et individ for sin vækst, udvikling eller vedligeholdelse.

  • # 7 Decentraliseret operativsystem

Sandsynligvis den mest kritiske funktion til virkelig at forstå, hvad EOS handler om, er denne funktion.

Tænk på en MacO / Windows med kryptoøkonomisk incitament.

Nu er Ethereum en decentral supercomputer, EOS positionerer sig som et operativsystem. Det i sig selv gør EOS, i det mindste teoretisk set, et mere fokuseret produkt.

Hvad er delegeret bevis for stav?

Så nu kommer vi til konsensusmekanismen. Som du sikkert er opmærksom på, er den mest almindelige konsensusmekanisme derude proof-of-work, den, der ofte bruges af bitcoin.

Bevis for arbejde som en proces har følgende trin:

  • Minearbejdere løser kryptografiske gåder for at “udvinde” en blok for at føje til blockchain.
  • Denne proces kræver enorm energi og beregningsforbrug. Gåderne er designet på en måde, der gør det svært og beskatter systemet.
  • Når en minearbejder løser gåden, præsenterer de deres blokering for netværket til verifikation.
  • At kontrollere, om blokken tilhører kæden eller ej, er en ekstremt enkel proces.

Det er i det væsentlige proof-of-work-systemet. Det er svært at løse puslespillet, men det er let at kontrollere, om løsningen faktisk er korrekt eller ej.

EOS bruger dog det delegerede bevis for indsats (DPOS) til deres konsensus. Så hvordan fungerer det? Før det skal vi forstå, hvordan proof-of-stake fungerer

Hvad er bevis for indsats?

Bevis for indsats vil gøre hele mineprocessen virtuel og erstatte minearbejdere med validatorer.

Sådan fungerer processen:

  • Validatorerne bliver nødt til at låse nogle af deres mønter op som indsats.
  • Derefter begynder de at validere blokkene. Det betyder, at når de opdager en blok, som de mener kan føjes til kæden, vil de validere den ved at placere et væddemål på den.
  • Hvis blokken tilføjes, får validatorerne en belønning, der er proportional med deres indsatser.

Hvad er EOS Blockchain: Begyndervejledning

Så hvordan adskiller DPOS sig fra traditionel POS?

For det første kan enhver, der har tokens på en blockchain integreret i EOS-softwaren, vælge blokproducenterne gennem et kontinuerligt godkendelsessystem. Enhver kan deltage i blokproducentvalget, og de får mulighed for at producere blokke proportionalt med de samlede stemmer, de modtager i forhold til alle andre producenter.

Hvordan virker det?

  • Blokke produceres i runder af 21.
  • I starten af ​​hver runde vælges 21 blokproducenter. Top 20 vælges automatisk, mens den 21. vælges proportionalt med antallet af deres stemmer i forhold til de andre producenter.
  • Producenterne blandes derefter rundt ved hjælp af et pseudorandom-nummer, der stammer fra blokeringstiden. Dette gøres for at sikre, at der opretholdes en balanceforbindelse til alle andre producenter.
  • For at sikre, at regelmæssig blokproduktion opretholdes, og at bloktiden holdes på 3 sekunder, straffes producenter for ikke at deltage ved at blive fjernet fra overvejelse. En producent skal producere mindst en blok hver 24. time for at være i betragtning.

DPOS-systemet oplever ikke en gaffel, for i stedet for at konkurrere om at finde blokke, skal producenterne samarbejde i stedet. I tilfælde af en gaffel skifter konsensus automatisk til den længste kæde.

Bekræftelse af transaktioner i DPOS?

En DPOS-blockchain har typisk 100% blokproducentdeltagelse. En transaktion bekræftes normalt inden for 1,5 sekunder fra udsendelsestidspunktet med en sikkerhed på 99,9%. For at have absolut sikkerhed over gyldigheden af ​​en transaktion behøver en knude kun at vente på, at producenterne 15/21 (dvs. 2/3 flertal) kommer til enighed.

Så hvad sker der i tilfælde af en gaffel forårsaget af uagtsomhed eller ondsindet hensigt?

Alle knudepunkter skifter som standard ikke til en gaffel, der ikke inkluderer nogen blokke, der ikke er afsluttet af 15/21 producenter. Dette vil være sandt uanset kædelængde. Hver blok skal få en 15/21 godkendelse for at blive betragtet som en del af kæden.

På grund af den korte blokeringstid er det muligt at advare noder om, hvorvidt de befinder sig i større eller mindre kæde inden for 9 sekunder. Grunden til, at det er sådan, er enkel. Husk, at den gennemsnitlige tid, der er gået mellem hver blok, er 3 sekunder.

  • Hvis en node savner 2 på hinanden følgende blokke, er der en 95% chance for, at de er i mindretalsgaffel.
  • Hvis en node går glip af 3 blokke, er der en 99% chance for, at de er i en mindretalskæde.

Hvad er TAPOS?

Transaktion som bevis for indsats eller TAPOS er en funktion i EOS-softwaren. Hver transaktion i systemet kræves for at have hash for den seneste blokoverskrift. Dette gør følgende:

  • Forhindre gentagelse af transaktion på forskellige kæder.
  • Signalering af netværket om, at en bruger og deres indsats er på en bestemt gaffel.

Dette forhindrer validatorer i at handle skadeligt på andre kæder.

Fjernelse af transaktionsgebyrer

EOS arbejder på en ejerskabsmodel, hvor brugerne ejer og har ret til at bruge ressourcer, der er proportionale med deres andel, snarere end at skulle betale for hver transaktion. Så hvis du har N-tokens af EOS, har du ret til N * k-transaktioner. Dette eliminerer i det væsentlige transaktionsgebyrer.

Omkostningerne ved at køre og hoste applikationer på Ethereum kan være høje for en udvikler, der ønsker at teste deres applikation på blockchain. Gasprisen, der er involveret i de tidlige stadier af udviklingen, kan være tilstrækkelig til at slukke for nye udviklere.

Den grundlæggende forskel mellem den måde, Ethereum og EOS fungerer på, er, at mens Ethereum udlejer deres beregningskraft til udviklerne, giver EOS ejerskab af deres ressourcer. Så hvis du ejer 1/1000 af aktien i EOS, vil du faktisk have ejerskab af 1/1000 af den samlede beregningskraft og ressourcer i EOS.

“EOS’s ejerskabsmodel giver DAPP-udviklere forudsigelige hostingomkostninger, der kun kræver, at de opretholder en bestemt procentdel eller et niveau af indsats, og gør det muligt at oprette freemium-applikationer. Da EOS token-indehavere vil være i stand til at leje / delegere deres andel af ressourcer til andre udviklere, binder ejendomsmodellen også værdien af ​​EOS-tokens til udbud og efterspørgsel efter båndbredde og opbevaring. ”

ICO detaljer

Hvad er EOS Blockchain: Begyndervejledning

Billedkredit: Kryptoreret

EOS tokens er ERC-20 kompatible tokens distribueret på Ethereum blockchain. Som du måske er opmærksom på, kan Ethereum ikke kun finansiere DAPPS, det kan også finansiere andre blockchains. Token-salget åbnede den 26. juni 2017 og løber i 341 dage indtil 3. juli 2018. Der er i alt 1 milliard EOS-tokens til rådighed.

EOS sigter mod masseadoption. Årsagen til, at de er. De kan også se udviklingen af ​​EOS-softwaren i den givne periode, inden de træffer en beslutning.

Det token distribution går som følger:

200 millioner EOS-tokens (20% af den samlede mængde EOS-tokens, der skal distribueres) distribueres i en 5-dages periode, der begynder den 26. juni 2017 kl. 13:00 UTC og slutter den 1. juli 2017 kl. 12:59: 59 UTC.

Fra 1. juli 2017 vil 700 millioner EOS-tokens (70% af den samlede forsyning) blive opdelt i 350 divisioner på 2 millioner tokens hver og solgt i 23 timers perioder.

Der er to grunde til, at EOS-tokens, der er tilgængelige i løbet af 5-dagesperioden, er højere end det tilgængelige antal i de efterfølgende 23-timersperioder:

  • For at imødekomme den aktuelle interesse og kræve, at EOS-tokens har modtaget.
  • For nøjagtigt at bestemme prisopdagelsen af ​​EOS-tokens i den tidlige fase.

De resterende 100 millioner tokens forbliver hos Block.one. Disse kan ikke overføres eller handles på Ethereum-netværket i EOS-token-distributionsperioden. I løbet af denne tid er Block.one ikke tilladt at:

  • Køb EOS-tokens.
  • Betal ethvert udbytte til deres aktionærer.
  • Udfør eventuelle aktietilbagekøb.

Ether til EOS-konvertering går sådan her:

EOS modtaget = a * (b / c).

I ligningen:

  • a = Samlet ETH bidraget af en autoriseret køber i perioden.
  • b = Samlet antal tilgængelige EOS-tokens til distribution i perioden.
  • c = Samlet ETH bidraget af alle autoriserede købere i perioden.

Lad os tage et eksempel og se, hvordan dette fungerer.

I en bestemt periode.

Det samlede antal tilgængelige EOS-tokens er 30. Alice bidrager med 4 ETH, og Bob bidrager med 1.

Så lad os beregne, hvordan EOS Bob modtager.

  • a = 1
  • b = 30
  • c = 1 + 4 = 5

Så modtager Bob: 1 * (30/5) = 6 EOS-tokens.

Og Alice får = 24 EOS-tokens.

EOS tegnebøger og udvekslinger

EOS-mønter kan købes og sælges i børser som Kraken og Bitfinex. Mønterne kan opbevares ved hjælp af tegnebøger som Metamask og MyEtherWallet.

Du kan tjekke, hvordan du bruger MyEtherWallet i vores guide her.

Kritik af EOS

Der har været nogle bekymringer omkring EOS, der er rejst af Ethereum-medstifter Vitalik Buterin.

Negativ koordinering

Hvad er teorien om koordineringsspil?

Overvej denne matrix:

Hvad er EOS Blockchain: Begyndervejledning

Nu, hvis du ser denne matrix, er der to Nash-ligevægte: (A, A) og (B, B), afvigelse fra en af ​​staterne vil ikke gavne dem. Ideen med dette spil er, hvordan kan du overbevise folk om at gå fra (A, A) til (B, B)? Hvis der er en lille gruppe mennesker involveret, så er det relativt simpelt, du kan simpelthen koordinere via telefon eller e-mail. Men dette ændrer sig, når vi taler om en enorm gruppe mennesker.

Den grundlæggende forskel mellem fangens dilemma og koordineringsproblemet er, at i fangens dilemma måtte begge spillerne vælge (B, B), fordi det var det valg, der havde mest udbytte, selvom (A, A) er en moralsk bedre løsning. I koordineringsproblemet handler det ikke om moral eller udbetaling, det handler om incitamentet for en person til at gå fra en stat til en anden. Hvorfor skulle en enorm gruppe mennesker ændre den måde, de gør ting på?

Et koordineringsspil mislykkes, når et eneste mindretal i gruppen ændrer deres tilstand, og flertallet ikke gør det, og omvendt er det en succes, når et flertal i gruppen ændrer deres tilstand. Lad os se det med et eksempel.

Antag, at vi vil ændre sproget til et symbolbaseret sprog. For eksempel:

  • Oprindelig erklæring: “Giv mig dit nummer?”
  • Ny erklæring: “#?”

Hvis du kun taler ved hjælp af dette sprog, vil det være en fiasko, fordi flertallet ikke forstår, hvad du taler om, og du vil blive undgået fra samtaler, dvs. udbetalingen for dig er meget lav, og du har ikke noget incitament til at ændre.

Men hvis størstedelen af ​​dit samfund skifter til dette sprog og udelukkende bruger det, bliver du nødt til at ændre dit sprog, ellers vil du aldrig være i stand til at passe ind. Nu er incitamentet for dig til at deltage højt.

DPOS-systemet kunne bruge koordineringsspilteorien til ulempe. Der kan være et scenarie, hvor en bestemt situation begunstiges af blokproducenterne, som ikke er i overensstemmelse med resten af ​​noderne.

Antag at hovedknudepunkterne ønsker at overføre kæden fra tilstand A til tilstand B. Det kan være en meget vanskelig opgave for dem at hjælpe hele kæden med at udføre den samme overgang sammen med dem, især hvis de andre knudepunkter er imod tilstand B.

Over afhængig af afstemning

Systemet er ekstremt afhængigt af afstemningsmekanisme. Afstemning har følgende problem:

  • Lav deltagelse.

  • Almenhedens tragedie: Når enkeltpersoner handler rationelt og uafhængigt i henhold til deres egen egeninteresse og nedbryder en delt ressource, selvom det er i modstrid med deres fælles interesse, kaldes det fælles tragedie. Så hvordan gælder dette her? Vitalik siger: ”Hver vælger har kun en lille chance for at påvirke resultatet, deres incitament til at stemme korrekt er tusinder af gange lavere end det socialt optimale incitament. Dette betyder, at situationer som alle, der lægger deres mønter på børser og børser, der stemmer på brugernes vegne, hvor brugerne ikke rigtig bryr sig om, hvordan børser stemmer med deres penge, sandsynligvis vil ske. ”
  • En møntindehavers interesser er ikke perfekt tilpasset en brugers interesse. På grund af dette kan forslag, der øger møntprisen på bekostning af brugeroplevelsen, blive implementeret.

Afgiftsmekanismen “0 Transaktion”

Vitalik bemærkede, at brugerne er nødt til at have en vis mængde EOS-tokens for at få et antal gratis transaktioner, dvs. N EOS-tokens vil resultere i N * k-gratis transaktioner. Dette betyder, at folk stort set er hjørnet til at holde N-tokens for at deltage og udsætte sig for møntvolatilitet. Dette har nogle uønskede konsekvenser for:

  • Folk der ikke har det økonomisk godt.
  • Folk, der bare vil bruge blockchain et par gange og gå væk. Hvordan kan et system skaleres op, hvis det ikke kan redegøre for hobbyister?

Ikke ordentligt at håndtere “Intet på spil” -problemet

Overvej dette scenarie et øjeblik:

Hvad er EOS Blockchain: Begyndervejledning

Antag, at vi har en situation som den ovenfor. Der er en hovedblå kæde og en rød kæde, som slags grene fra selve hovedkæden. Hvad er der for at stoppe en ondsindet minearbejder fra minedrift på de røde blokke og tvinge en hardfork?

I et POW-system (proof-of-work) kan denne risiko mindskes.

Antag, at ondsindet minearbejder Alice vil mine i den røde kæde. Selvom hun afsætter al sin hashkraft til det, får hun ingen andre miner til at slutte sig til hende i den nye kæde. Alle andre vil stadig fortsætte med at udvinde i den blå kæde, fordi det er mere rentabelt og risikofrit at udvinde i den længere kæde.

Husk nu, at POW er ekstremt dyrt ressourcemæssigt.

Det giver ingen mening for en minearbejder at spilde så meget ressource på en blok, der alligevel vil blive afvist af netværket. Derfor undgår kædesplittelser i et bevis på arbejdssystem på grund af den mængde penge, som angriberen bliver nødt til at spilde.

Ting ser dog lidt anderledes ud, når du bringer POS.

Hvis du er en validator, kan du simpelthen lægge dine penge i både den røde kæde og den blå kæde uden nogen frygt for konsekvenser overhovedet. Uanset hvad der sker, vil du altid vinde og ikke have noget at tabe på trods af hvor ondsindet dine handlinger måske er.

Dette kaldes “Nothing at Stake” -problemet.

Ethereums Casper straffer alle validatorer, der forsøger at gøre dette ved at skære deres indsats væk.

Imidlertid, kritikere har sagt at EOS ikke straffer deres ondsindede validatorer hårdt nok til at deltage i handlingen. Som sikkerhed vil de ondsindede validatorer lide et tab af omdømme, som kritikere ikke finder hårde nok.

Ser frem til

EOS-token har gjort det ret godt.

Hvad er EOS Blockchain: Begyndervejledning

Billedkredit: CoinMarketCap

I skrivende stund er statistikken som følger:

$ 10,91 pr. EOS-token.

Markedsværdi: $ 6.036.454.545 USD

EOS forsøger naturligvis at konkurrere med Ethereum i “DAPP-platformen”. De har en meget interessant teknologi og et stærkt team bag sig. Der er enhver mulighed for, at de vil gøre noget særligt.

Men som det er blevet påpeget, er EOS ikke uden mangler.

Plus, på det tidspunkt det tager at udvikle sig, kan Ethereum muligvis allerede implementere de fleste af de foranstaltninger, der vil hjælpe det med at skalere op som plasma, sharding osv..

Hvad vi kan sige er, at der er plads til alle. Mere jo bedre.

Lad os, hvad EOS kan bringe til bordet.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me